tutto ok, ti ringrazio tantissimo
non mi funzionava per questo:
on (release) {
if(_level0.finestra == false){
loadMovieNum("finestra.swf", 1);
_level0.finestra = true;
}
loadMovieNum("x.swf", 2);
}
c'era un uguale di troppo, cmq sei stato gentilissimissimo!

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