il costruttore deve essere pubblico, a differenza delle strutture stile C le classi di default mettono i membri privati, potrebbe essere quello.
edit:
per fare semplici programmi ad oggetti io mi trovo bene ad iniziare il lavoro dal main:
da qui creo le classi e metodi, dentro i quali rifaccio quello che ho fatto nel main, quindi aggiungo metodi, funzioni friend overloading di operatori e quando ho fatto l'ossatura del programma implemento metodo per metodo. Per ora mi trovo bene.codice:... int main() { Giocatore g1,g2; Arbitro a; Mazzo m; m.mescola(); a.give(g1); a.give(g2); g1.play(); g2.play(); a.winner(g1, g2); return 0; } ...
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