Trasforma l'occhio che hai disegnato in simbolo:
> lo selezioni cliccandoci sopra col mouse
> premi F8 (crea nuovo simbolo)
> gli attribuisci un nome (p.es. occhio)
> come comportamento (behavior) gli assegni movieclip
Ora il tuo simbolo è creato e lo vedi contornato da una cornicetta azzurra
> Premi nuovamente F8 (crea nuovo simbolo)
> gli attribuisci un nome (p.es. occhiocheruota )
> come comportamento (behavior) gli assegni movieclip
Ora hai il movieclip occhiocheruota che contiene il movieclip occhio.
Cliccando 2 volte su occhiocheruota entri dentro detto simbolo: ne vedi la timeline costituita da un solo keyframe dove è posizionato il simbolo occhio
> Clicchi su tale KF per selezionarlo
> premi F5 (aggiunge un nuovo frame)
> premi F6 (trasforme in KF il secondo frame)
Ora la tua timeline è composta da 2 KF (KeyFrame overo fotogramma chiave)
> selezioni nuovamente il 1° KF
> clicchi col destro e dal menu contestuale selezioni: crea interpolazione di movimento
> dal pannello di ispezione delle proprietà imposti il senso di rotazione ed il numero di volte
Il gioco è fatto.
La velocità di rotazione dipende dal frame rate impostato e dal numero di frame di cui la timeline del clip è composta.
Naturalmente, così come te l'ho descritta (2 soli KF uno vicino all'altro), la rotazione sarà velocissima: per adeguarla alle tue esigenze devi solo inserire dei frame tra il 1° ed il 2° KF.
Per fare questo clicchi sul 1° e premi F5 tante volte quanti sono i frame da aggiungere.
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