codice:
typedef struct mystruct
{
     int a;
     .....
}MyStruct;

MyStruct* structsArray[10];
Ecco qua! Questo dichiara un array di 10 puntatori a struttura mystruct.Come al solito si potrebbe anche allocare dinamicamente con:

codice:
MyStruct** structsArray = (MyStruct**)malloc(sizeof(MyStruct*)*10);