Puoi anche costruirti a mano degli oggetti, bisogna avere solo un po' di pratica e di allenamento ma, secondo me è comunque limitato.
In Swift3D ci sono altri due editor oltre a quello della scena:
Extrusion Editor dove tramite punti e curve crei la pianta del poligono o dell'oggetto e, in base a quella, automaticamente, nello Scene Editor hai il corrispettivo 3D
Lathe Editor dove, invece, sempre con la stessa modalità, disegni il profilo e, automaticamente nello Scene Editor di dà il corrispettivo 3D

Rispondi quotando