Se ho capito la natura della richiesta basterebbe un caricamento della musica in un _level superiore allo 0 e così looperebbe autonomamente. Va da sé che il caricamento deve avvenire in un frame precedente a quello in cui si trova l'animazione in questione.

Se usi il loadSound in un frame dell'animazione stessa, il problema resta quasi uguale a quello di prima in quanto ad ogni passaggio da quel frame la musica ripartirebbe dall'inizio e interromperebbe il ciclo dei loop.

In ogni caso, col loadSound puoi fare una "reinizializzazione" della musica ma non un loop perfetto. Perché? Perché stiamo parlando di un mp3 e delle le sue ineludibili code di silenzio, iniziali e finali.

Larga la foglia, stretta la via... Il NAP si scopa la signora Lia.

NAP