ciao JacK^79,
allora se ho capito bene hai un mc che al suo interno ha un pulsante che fa partire l'animazione giusto?

beh questo pulsante sarà associato ad un evento onPress o onRelease quindi basta che all'interno di questo pulsante tu ci metta

a_mc.swapDepths(3);

dove a_mc è il nome dell'istanza del tuo mc

cioè:

codice:
pulsante.onPress = function(){
 _root.a_mc.swapDepths(3);
 gotoAndPlay(2); 
}
da provare

ciao ciao