ciao JacK^79,
allora se ho capito bene hai un mc che al suo interno ha un pulsante che fa partire l'animazione giusto?![]()
beh questo pulsante sarà associato ad un evento onPress o onRelease quindi basta che all'interno di questo pulsante tu ci metta
a_mc.swapDepths(3);
dove a_mc è il nome dell'istanza del tuo mc
cioè:
da provarecodice:pulsante.onPress = function(){ _root.a_mc.swapDepths(3); gotoAndPlay(2); }
ciao ciao

Rispondi quotando