Allora, ti parlo della versione che utilizzo io:
salvando, ottieni il file editabile solo da Swift3D ma, in alto, sotto il menù hai 4 sezioni di Editor; l'ultima si chiama "Preview and Export Editor"; una volta lì dentro, prima, generi l'animazione che hai creato (Generate Entire Animation) e poi Eporti (Export Entire Animation); controlla nel Target File Type in quale estensione vuoi esportare...