E poi dicono che il C/c++ non è complicato :rollo:Originariamente inviato da Fox82
L'unica differenza è che dichiarando un vettore allochi normalmente memoria e quindi puoi modificare la stringa dichiarata.
Nel caso di un puntatore la memoria allocata è read-only, quindi la stringa è "costante".
Per esempio nella situazione seguente
si verifica un'errore di segmentation faultcodice:char* s = "Pippo"; s[0] = 'B';