per una architettura: manuali intel
per i compilatori: boh
per gli Os: Tannenbaum(leggi "Moderni Os" e codice Minix)
Facoltativi:
K&R->C
Lippman->C++
Sedgewick->Algoritmi
Pescio->C++
C++ For Game Programmers->C++/Stl

P.S: questa è la mia libreria personale