La devi comunque associare ad un evento enterFrame o mouseMove!
Puoi farlo o su una clip, oppure, nella timeline dove sono presenti gli oggetti, in questa maniera:
codice:this.onEnterFrame=function(){ if(oggettoX.hitTest(_root._xmouse, _root._ymouse, true)){ this.clipfilmato1.play(); }else { this.clipfilmato1.stop(); } }