La devi comunque associare ad un evento enterFrame o mouseMove!
Puoi farlo o su una clip, oppure, nella timeline dove sono presenti gli oggetti, in questa maniera:

codice:
this.onEnterFrame=function(){
   if(oggettoX.hitTest(_root._xmouse, _root._ymouse, true)){
      this.clipfilmato1.play(); 
   }else { 
      this.clipfilmato1.stop(); 
   } 
}