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Discussione: getTimer ed altro...

  1. #1
    Utente di HTML.it L'avatar di spqr
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    getTimer ed altro...

    Purtroppo ho perso tutti i .fla che avevo e ora mi tocca rimettere in piedi il dizionario personale di AS che avevo faticosamente costruito.
    Primo problema...
    Non mi ricordo come si fa a mettere in pausa il filmato (senza movie clip) per x secondi...
    codice:
    stop();
    pausa = 3000;
    inizio = getTimer();
    
    if(getTimer()-inizio > pausa){
           play();
        }
    In questo modo non funziona perchè la condizione dell'if non si verifica mai, il motivo (penso) è che getTimer si ferma allo stop del filmato.
    Come posso fare allora?

    Secondo problema...
    Vorrei che un clip filmato rimanesse in stop fino al fotogramma 6 della linea temporale principale, dal 6 in poi invece dovrebbe fare l'animazione propria.
    Ho provato a mettere questo script sulla clip:
    codice:
    if(_parent.val==0){
    	stop();
    }
    if(_parent.val==1){
    	play();
    }
    con il val=0 nel fotogramma 1 e val=1 nel fotogr.6 (sulla linea temporale principale).
    Immagino che fa schifo come soluzione (anche perchè non funziona!) però è l'unica cosa che la mia mente digiuna di AS ha potuto partorire.
    Come si fa invece?

    grazie!
    "Guardateli i credenti di tutte le religioni! Chi odiano essi più di ogni altro? Colui che spezza le lor tavole dei valori, il violatore, il corruttore. Ma questi è colui che crea." Nietzsche

  2. #2
    Questa AS conta al trascorrete di ogni 20sec

    adattala

    codice:
    n = 0;
    ID_conta=setInterval(conta,20000);
    function conta() {
    	n++;
    	trace("sono passati:"+(20*n)+" secondi");
    	testo="sono passati:"+(20*n)+" secondi"
    	if (n>=180) {
    		clearInterval(ID_conta);
    	}
    }

  3. #3
    Utente di HTML.it L'avatar di spqr
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    Grazie rempox, appena posso la provo.
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  4. #4
    Utente di HTML.it L'avatar di spqr
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    ma questo varrebbe anche per il secondo problema?
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