io ho usato Sphere, sottoclasse di Shape3D (oggetti Geometry).
Quello che hai trovato tu, bounding credo serva x le interazioni con gli oggetti...
quindi... mi rimetto in attesa.
io ho usato Sphere, sottoclasse di Shape3D (oggetti Geometry).
Quello che hai trovato tu, bounding credo serva x le interazioni con gli oggetti...
quindi... mi rimetto in attesa.