this._y += (y-this._y)/speed;
prima dell'if ha poco senso perchè viene sempre eseguito,
Prova così dovrebbe andarecodice:onClipEvent (load) { this._y = 0; speed= 3; y= 28; onClipEvent (enterFrame) { if(this._y >= 27){ this._y = 28; x=114; if(this._x == 114){ this._x += (x-this._x)/speed; } else { this._y += (y-this._y)/speed; } }

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