this._y += (y-this._y)/speed;
prima dell'if ha poco senso perchè viene sempre eseguito,
codice:
onClipEvent (load) { 
this._y = 0; 
speed= 3; 
y= 28;

onClipEvent (enterFrame) { 
if(this._y >= 27){ 
this._y = 28; 
x=114;
if(this._x == 114){
this._x += (x-this._x)/speed; 
}
else {
this._y += (y-this._y)/speed; 
}

}
Prova così dovrebbe andare