cambiando unità di misura (come hai già detto tu) non fai altro ke convertire un'unità di misura in un'altra...e di certo non puoi cambiare le dimensioni dell'oggetto.
non sono pratico di animazioni, ma l'ossatura non può essere scalata??
ho aperto un personaggio con ossatura negli esempi di max e ho scalato senza problemi (Dragon_Character_Rig)