Prova con:
codice:function oggettoSemovente(nome, proprietà, tweenease, inizio, fine, tempo) { oggettoVai = new mx.transitions.Tween(nome, proprietà, tweenease, inizio, fine, tempo, true); } on (release) { oggettoSemovente(cubo, "_x", mx.transitions.easing.Elastic.easeIn, 10, 100, 1); }
oppure
codice:function oggettoSemovente(nome, proprietà, tween, ease, inizio, fine, tempo) { oggettoVai = new mx.transitions.Tween(nome, proprietà, mx.transitions.easing[tween][ease], inizio, fine, tempo, true); } on (release) { oggettoSemovente(cubo, "_x", "Elastic", "easeIn", 10, 100, 1); }

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