ciao a tutti
qualcuno mi sa spiegare come si realizza una maschera sfumata con flash mx 2004?
ho un logo, voglio fare la classica animazione in cui appare con una maschera che scorre da sx a dx, pero' vorrei che questa fosse appunto sfumata.
ho provato a riempire il rettangolo che compone la maschera con un gradiente che va da nero 100% a nero 0% ma non succede niente (si comporta come una mascheda normale) :-| cosa sbaglio?
grazie a tutti per le risp!
ps spero l'argomento non sia gia' stato trattato (il search nn funziona)