codice:
class Giocatore{
 public:

  Giocatore(){
      std::cout << "Costruito giocatore " << std::endl;
      } 
  
  virtual ~Giocatore(){
      std::cout << "Distrutto giocatore " << std::endl;
      }
       
  virtual void set_nome(string) = 0;
  
  virtual string get_nome() = 0;
      
};
...