Li carico utilizzando loadmovienum in origine erano divx che poi ho trasformato in swf.
Il progetto originario prevedeva il caricamento di cintue filmati che erano all'interno del movie e non esterni, questo mi causava un exe finale di 110 mb, tu capisci che per farlo girare su un computer poco potente ci metteva del tempo.
per questo sono dovuto ricorrere ai file esterni.
Ciao

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