puoi richiamare le tue immagini usando un comando che si chiama loadmovie.

ad esempio:

sul tuo fotogramma (o all'interno di un'azione di un pulsante) metti:

codice:
loadMovie("percorso\\immagine1.jpg",_root.zonaimmagine1);

dove
percorso è il percorso assoluto o relativo della tua immagine (ricordati che: 1) credo che funzioni solo con i jpg e non con gif 2) devi mettere nel percorso -per indicare sottocartelle- \\ ovvero il doppio slash rovesciato anziché il canonico slash)
zonaimmagine1 è il nome dato a un'istanza di un simbolo (va bene un quadrato, anche trasparente, non per forza della dimensione della tua immagine da caricare) dove la tua immagine verrà posizionata (ovvero in corrispondenza dell'angolo alto a sinistra dell'istanza)


fammi sapere..