per come ho capito il problema basta associare ad ogni mc (sia esso principale, annidato o annidato al quadrato) un nome per riuscire a gestirli
se sulla timeline c'è un oggetto chiamato "mc" al cui interno c'è una animazione da azionare chiamata "anim" ti basta usare l'as _root.mc.anim.play() per azionarlo....chiaro?