Nel primo keyframe del filmato esegui un'azione che calcola un numero random:
(così per esempio generi un numero casuale tra 1 e 5)codice:numero=random(5)+1
Poi dipende che vuoi fare: puoi saltare i fotogrammi nel movieclip che contiene le immagini con unoppure caricare (in questo esempio nel movieclip background) le immagini dall'esterno usando dei nomi di immagine consoni:codice:gotoAndPlay(numero)
codice:background.loadMovie("immagine"+numero+".jpg")