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  1. #1
    Utente di HTML.it
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    caricare una canzone quando finisce l'altra...

    Quando finisce una canzone come potrei far iniziare subito una dopo?


    ma esiste il comando


    if(sound.finito)
    sound2.play


    come posso dichiarare come finisce una canzone?

    per caso devo usare sound.position??


  2. #2
    Utente di HTML.it L'avatar di negatyve
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    codice:
    suono = new Sound();
    suono.attachSound("loop");
    suono.onSoundComplete = function()
    {
    	// azioni
    }
    suono.start();

  3. #3
    Utente di HTML.it
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    scusa ma non mi è troppo chiaro...


    suono.onSoundComplete = function()
    {
    // azioni
    }
    suono.start();


    che azione dovre mettere dentro??

    ma cosa più importante...nel function???


    quel suono.start non dovrebbe essere nelle graffe??

    ma poi dovrebbe essere suono.start o il mio suono2.start??

  4. #4
    Utente di HTML.it L'avatar di negatyve
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    Ad esempio:

    codice:
    suono1 = new Sound();
    suono2 = new Sound();
    suono1.attachSound("loop1");
    suono2.attachSound("loop2");
    suono1.onSoundComplete = function()
    {
    	suono2.start();
    }
    suono1.start();

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