Il goto.. serve per fare il ciclo.
pseudo cod:

1° frame

se (i bytes caricati sono == ai bytes totali del mio swf) {
vado al frame 3 ,scavalcando il frame 2, cosi faccio partire il filamato che è stato caricato

if (_root.getBytesLoaded() == _root.getBytesTotal()) {
gotoAndPlay(3);
}

2° frame

fino a quando i bytes caricati non sono uguali a quelli totali
me ne ritorno al frame 1
gotoAndPlay(1);

Ho visto che ti piace l'arte, che ne pensi di
Medardo Rosso