Il goto.. serve per fare il ciclo.
pseudo cod:
1° frame
se (i bytes caricati sono == ai bytes totali del mio swf) {
vado al frame 3 ,scavalcando il frame 2, cosi faccio partire il filamato che è stato caricato![]()
if (_root.getBytesLoaded() == _root.getBytesTotal()) {
gotoAndPlay(3);
}
2° frame
fino a quando i bytes caricati non sono uguali a quelli totali
me ne ritorno al frame 1
gotoAndPlay(1);![]()
Ho visto che ti piace l'arte, che ne pensi di
Medardo Rosso![]()
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