codice:
function creathumb(){
   for (q=0; q<=image.length; q++){
        min = "miniatura"+q;
	barra.createEmptyMovieClip(min,0);
	barra[min].loadMovie("thumbs/"+image[q]);
	// qui bisogna inserire un preloading
	// perché il caricamento NON è immadiato
	// e fintantoché NON è completato
	// le istruzioni seguenti vengono IGNORATE
	//
	//cambia la x della miniatura
	barra[min]._x=(q*75)+3;
	barra[min].onRelease = function () {
  		my_mc.loadMovie("images/"+image[q]);
		};
   }
}