O controlli con un enterframe se la posizione del mouse è > di un certo valore, ad esempio
_root.onEnterFrame = function(){
if(_root._xmouse > (tot)){
mc2._visible = false
mc1._visible = true
startDrag("mc1",true)
}else{
mc1._visible = false
mc2._visible = true
startDrag("mc2",true)
}
}
Oppure crei dei pulsanti invisibili che piazzi sulle aree della scena e usi
pulsante.onRollOver = function(){
mc2._visible = false
mc1._visible = true
startDrag("mc1",true)
}
(e analogamente all'altro pulsante)

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