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Discussione: libreria materiali

  1. #1
    Utente di HTML.it L'avatar di mud
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    libreria materiali

    salve ragazzi
    volevo sapere se c'è un modo per poter aumentare il numero di materiali in una scena(in 3dsmax)al massimo me ne fa gestire 24
    potrei metterli nella libreria ma non voglio salvarmi roba inutile...

    chi mi aiuta?
    grazie

  2. #2
    Utente di HTML.it L'avatar di mimmo79
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    puoi usare un materiale Multi/sub-object


  3. #3
    Utente di HTML.it L'avatar di KoZmiK
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    Il limite è nella visualizzazione contemporanea nel material editor. Il numero di materiali di una scena non ha nessun limite, ci mancherebbe.
    E non è necessario salvarli in una libreria, ogni scena di max ha infatti una sorta di propria libreria materiali. Per poterla visualizzare apri il "Material/Map Browser" e sotto "Browse from" scegli "Scene"

  4. #4
    Utente di HTML.it L'avatar di mud
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    ma è proprio nella visualizzazione che si presenta il problema:
    una volta terminate le icone a disposizione per creare un nuovo materiale senza sostituire i precedenti ed evitando di salvare in una libreria i materiali creati fino a quel momento, come posso fare?

  5. #5
    Utente di HTML.it L'avatar di mud
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    nel Material/Map Browser non esiste nessuna opzione per poter creare o eliminare i materiali?

  6. #6
    Utente di HTML.it L'avatar di mimmo79
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    Originariamente inviato da mud
    ma è proprio nella visualizzazione che si presenta il problema:
    una volta terminate le icone a disposizione per creare un nuovo materiale senza sostituire i precedenti ed evitando di salvare in una libreria i materiali creati fino a quel momento, come posso fare?
    se utilizzi multi/sub-object in uno slot puoi avare 10 materiali.

  7. #7
    Utente di HTML.it L'avatar di KoZmiK
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    Originariamente inviato da mud
    ma è proprio nella visualizzazione che si presenta il problema:
    una volta terminate le icone a disposizione per creare un nuovo materiale senza sostituire i precedenti ed evitando di salvare in una libreria i materiali creati fino a quel momento, come posso fare?
    Puoi liberare gli slot semplicemente cancellando i materiali: ti verrà chiesto se desideri cancellarli solo dal material editor oppure dalla scena. Per recuperare materiali "cancellati" dal material editor (ma non dalla scena) devi accedere al Material/Map Browser.

  8. #8
    Utente di HTML.it L'avatar di KoZmiK
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    Originariamente inviato da mimmo79
    se utilizzi multi/sub-object in uno slot puoi avare 10 materiali.
    Anche 80, se non sbaglio non c'è un limite. Il problema è che il multi/sub-object serve a tutt'altro, si utilizza per assegnare più materiali ad un'unica mesh.

  9. #9
    Utente di HTML.it L'avatar di mud
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    grazie a tutti

  10. #10
    Utente di HTML.it L'avatar di mimmo79
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    Originariamente inviato da KoZmiK
    Anche 80, se non sbaglio non c'è un limite. Il problema è che il multi/sub-object serve a tutt'altro, si utilizza per assegnare più materiali ad un'unica mesh.
    penso ankio ke nn ci sia un limite, forse ce ne sarà uno ma sarà un numero molto molto alto.
    è vero ke multi/sub-object è utilizzato generalmente per i diversi ID di una mesh, ma permette anke di applicare i propri materiali a oggetti differenti ke nn fanno parte della stessa mesh. basta trascinare il materiale desiderato della lista sul'oggetto. (e' un pò un'espediente)

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