penso ankio ke nn ci sia un limite, forse ce ne sarà uno ma sarà un numero molto molto alto.Originariamente inviato da KoZmiK
Anche 80, se non sbaglio non c'è un limite. Il problema è che il multi/sub-object serve a tutt'altro, si utilizza per assegnare più materiali ad un'unica mesh.
è vero ke multi/sub-object è utilizzato generalmente per i diversi ID di una mesh, ma permette anke di applicare i propri materiali a oggetti differenti ke nn fanno parte della stessa mesh. basta trascinare il materiale desiderato della lista sul'oggetto. (e' un pò un'espediente)
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