Originariamente inviato da KoZmiK
Anche 80, se non sbaglio non c'è un limite. Il problema è che il multi/sub-object serve a tutt'altro, si utilizza per assegnare più materiali ad un'unica mesh.
penso ankio ke nn ci sia un limite, forse ce ne sarà uno ma sarà un numero molto molto alto.
è vero ke multi/sub-object è utilizzato generalmente per i diversi ID di una mesh, ma permette anke di applicare i propri materiali a oggetti differenti ke nn fanno parte della stessa mesh. basta trascinare il materiale desiderato della lista sul'oggetto. (e' un pò un'espediente)