Di fatto se fosse una cosa dove l'utente ha delle azioni "prefissate" da eseguire (nel tipo raccogliere l'oggetto x e quello y ma non quello z) poi non ci sarebbero da sapere moltissime actions, come diceva Veleno molto dipende dalle azioni fattibili dall'utente...del tipo, una cosa tipo i primi Monkey Island, che forniva comunque azioni "ridotte", non sarebbe proprio infattibile, come tipo di azioni...