Puoi fare così:
Innanzitutto istanziare il suono, il suono dovrà poi essere
linkato da libreria. Nel nostro esempio come "Sou"
Sou=new Sound(this);
Sou.attachSound("Sou");
Istanziamo ora i pulsanti come "start" e "pause" e come as (che andrà inserito sul frame che ospita i pulsanti e non sui pulsanti stessi) avremo:
pause.onRelease=function(){
Sou.stop();
};
start.onRelease=function(){
Sou.start(Sou.position/1000,999);
};
Il pulsante start farà appunto ripartire il suono nel punto dove è stato fermato con pause.
Se vuoi il play che parta dal'inizio invece
start.onRelease=function(){
Sou.start();
};