Originariamente inviato da FinalFantasy
Ma io il codice te lo dato qualche post fa...
A parte gli errori che conteneva, assegni al RichEdit un nome che viene passato come parametro, quindi la causa è nel codice che genera tale nome (che ne genera uno doppio).

Originariamente inviato da FinalFantasy
se ti servono altre porzioni di codice dimmi quale ti devo riportare
Quella che esegue un ipotetico ciclo e richiama ripetutamente la ResizeText.

Ciao!