A parte gli errori che conteneva, assegni al RichEdit un nome che viene passato come parametro, quindi la causa è nel codice che genera tale nome (che ne genera uno doppio).Originariamente inviato da FinalFantasy
Ma io il codice te lo dato qualche post fa...
Quella che esegue un ipotetico ciclo e richiama ripetutamente la ResizeText.Originariamente inviato da FinalFantasy
se ti servono altre porzioni di codice dimmi quale ti devo riportare
Ciao!![]()