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Discussione: caricare movieclip

  1. #1

    caricare movieclip

    Ciao, ho letto molti altri thread, ma mi sa che ho fatto più confusione :-).


    La mia questione (per chi è capace) so che è semplice:


    nel filmato principale ho inserito un mc (chiamiamolo mcuno)

    dentro a mcuno ci sono molti pusanti alla pressione dei quali voglio far caricare altri movieclip dalla libreria (sempre dentro a mcuno)

    dentro a mcuno ho già creato un mc vuoto da usare come target (chiamiamolo position) in un livello a parte.


    Quale azione devo assegnare ai pulsanti?



    cortesemente ringrazio chi mi aiutasse;

    Grazie

  2. #2
    boh, mi spiace, ci ho provato tutto il pomeriggio, ho letto un sacco di esempi, ma no ci sono riuscito, sarà sicuramente una cazzata, ma non so quale

    Ho provato anceh con un fla nuovo

    in libreria: mc con identificatore "uno"

    sullo stage button con questa azione:

    on (release) {
    vuoto.attachMovie("uno", "nuov", 1);
    }


    e un mc vuoto con istanza "vuoto"




    qual è la cazzata che sbaglio?

  3. #3
    Utente di HTML.it L'avatar di NAP
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    Se vuoto è il nome istanza del target e si trova effettivamente sullo stage, allora è tutto corretto e deve funzionare.

    Se uno è il nome di identificazione, deve funzionare.

    Ricontrolla dove, eventualmente, "toppi".

    Ciao,

    NAP
    A volte la diplomazia va condita con un pizzico di siluri fotonici. (K. Janeway)

  4. #4
    Utente di HTML.it L'avatar di NAP
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    Cmq, sono sempre contrario all'uso di attachMovie in quanto interferisce sul buon funzionamento del preloader che viene a trovarsi in "seconda posizione" rispetto al caricamento dell'swf.
    Tanto... il peso/tempo totale del caricamento dell'swf non cambia affatto.

    In alternativa puoi usare la proprietà _visible.

    Ciao,

    NAP
    A volte la diplomazia va condita con un pizzico di siluri fotonici. (K. Janeway)

  5. #5
    non so che dirti, adesso ricontrollo bene

    l'alternativa di cui parli, è complicata?


    cosa vuoi, ho imparato a usare bene flash dal punto di viasta grafico, ma in actionscript proprio no, anche perchè di programmazione in senso lato non ho fatto proprio niente in vita mia, sti grafici..

    :-)

  6. #6
    se qualcuno ha voglia di svelare il mistero..
    (sono solo 5k)

    prova attach

  7. #7
    Originariamente inviato da lucape
    se qualcuno ha voglia di svelare il mistero..
    (sono solo 5k)

    prova attach
    devi selezionare pure export in first frame nel linkage
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  8. #8
    ma dai..
    comunque alla fine, visto che avevo un po' di fretta, ho risolto con loadMovie esterni, così sarà pure più facile per i miei commissionari cambiarsi le foto da soli.

    grazie a tutti per l'aiuto.



  9. #9
    Utente di HTML.it L'avatar di zebrone
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    Io ho un problema simile: carico un SWF esterno con LoadMovieNum ma poi non riesco a stopparlo con i tasti presenti nell'SWF che importa l'altro: il codice che metto è:
    loadMovieNum("walker.swf", 5); //per caricare (funziona)
    on(release){
    _level5.stop(); //per stopparlo e non funziona
    }
    La parola d'ordine, tanto per cambià è sempre la stessa: VIUUULENZA!!!

  10. #10
    Originariamente inviato da zebrone
    Io ho un problema simile: carico un SWF esterno con LoadMovieNum ma poi non riesco a stopparlo con i tasti presenti nell'SWF che importa l'altro: il codice che metto è:
    loadMovieNum("walker.swf", 5); //per caricare (funziona)
    on(release){
    _level5.stop(); //per stopparlo e non funziona
    }
    prova con:
    _level5.gotoAndStop(numero_frame_vuoto/e magari con uno stop sul frame);
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