Nap, spero tu (o altri) possa leggere anche questo mio intervento e commentare quanto segue.
Ho fatto diverse prove di pubblicazione, sia in exe che in swf, e osservo lo stesso (strano) risultato: soltanto cambiando i fattori o il sistema di compressione dell'audio ho quel che segue, con cambiamenti visibili anche sulla fluidità di una interpolazione di movimento! (per altre non cambia nulla):
DATI RIFERITI AL FILE .EXE,
dando parametri diversi su compressione audio:
ADPCM 22 Hz: 3.925 Kb – animazione fluida, qualità audio migliore
ADPCM 11 Hz: 2.948 Kb – animazione fluida, qualità audio buona
MP3 48 Kbps: 2916 Kb – animazione fluida, qualità buona
MP3 16 Kbps: 2.282 Kb – animazione scattosa, qualità scarsa
E' mai possibile? cosa evidentEmente ho fatto di sbagliato in programmazione per ottenere queste differenze?
Preciso che ho un PC scarso, AMD 1.1 Ghz, 256 Mb ram, Geforce 4 MX
Grazie, sono curiosissimo di sapere!

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