Non confondiamoci che c'è ne sono ben 2 Tween in Flash.

mx.transitions.Tween
mx.effects.Tween

Percio ogni 1 con le sue prorietà e con i suoi metodi appriopriati e anche diversi.Se avro tempo durente le feste prepaerero gli esempi anche coi components.


altra domanda ... e' possibile modificare i parametri durante l' esecuzione o bisogna ogni volta killare l' oggetto e ricrearlo da zero ?

Ma certo che si.Ovviamente in tutti 2 casi in modi differenti.Adesso non me lo ricordo bene se bisogna sostituire il funzione di calcolo, o basta solo cambiare le proprietà.


non ho capito perche' hanno fatto una funzione come se fosse una classe .... cioe', che me ne faccio di un oggetto Tween una volta finita la transazione ?

Allora perchè stiamo parlando di AS2???
Usiamo AS1. :maLOL: