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  1. #1

    controllo flash player per standalone project

    salve tutti

    ho creato un standalone project con flash 5, nella prima scena ho messo sull primo frame chiave:

    Code:

    ================================================== ===============

    fspinit();
    function swfAssociation (result){
    platform = $version.slice(0, 3);
    if ((result == "") && (platform == "WIN")) {
    fscommand ("exec", "Flash_Plyer\\mm_fl_sw_installer.exe");
    } else if ((result == "") && (platform == "Mac")) {
    fscommand ("exec", "Mio Applescript");
    }

    else {
    fscommand ("exec", "mio_File.exe");
    }
    }

    ================================================== ==============

    poi nell Applescript:

    ================================================== ==============
    tell application "Finder"
    activate
    select file "Install Flash Player 7" of folder "Flash_Plyer" of disk "Mio Project"
    open selection
    end tell
    ================================================== =============

    per controllare se ce il flash player e lanciare il mio file exe, se no lancia l'installer,
    sto cercando di farlo per due piateforme (win e mac).

    1-non so dove ho sbagliato nel'codice?
    2-sto lavorando su piataforma win ho mai lavorato su mac, sapete se ce qualche editor di applescript
    po essere accetato da win per riuscire creare il codice sopra?

    grazie
    andiamo avanti

  2. #2
    Utente di HTML.it L'avatar di negatyve
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    >non so dove ho sbagliato nel'codice?

    Perchè, cosa succede?

    >fspinit();

    Questa roba qui non è del Flash Studio Pro? C'è il plugin apposito per il mac..

  3. #3
    allora anche se ce il player lancia l'installer !!
    hai ragione non è del Flash Studio Pro, quind per il plugin (mac)
    ?
    andiamo avanti

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