Originariamente inviato da and80
non è il caso di ripostarlo, perchè mandava in loop il loadMovieNum![]()
prova a vedere se ne cavi piede con questo
codice:onClipEvent (load) { fscommand ("allowscale", "false"); _root.stop(); main = true; loadMovieNum("catalogo.swf", 1) _level1._visible=false; } onClipEvent(enterFrame){ if(main){ car=_level1.getBytesLoaded(); tot=_level1.getBytesTotal(); if(car>=tot){ _level1._visible=true; main=false; } } }
Bene! Benissimo!
Ad occhio sembra giusto il codice. Infatti io sbagliavo a fare il conteggio dei byte sulla _root (sono proprio rinco) mentre come giustamente mi suggerisci il conteggio va fatto su _level1.
Ti rignrazio.
dies![]()