se usi flash mx ti conviene usare LoadVars

usando LoadVars dovresti fare una cosa del genere:

codice:
_root.price -=25; 
myVars = new LoadVars();
myVars.load("counter.txt");
myVars.onLoad = function(ok){
if(ok){
_root.diff = myVars.differenza;
}
}
if(_root.price>_root.diff){
_root.gotoAndPlay(2);
}