se usi flash mx ti conviene usare LoadVars
usando LoadVars dovresti fare una cosa del genere:
codice:_root.price -=25; myVars = new LoadVars(); myVars.load("counter.txt"); myVars.onLoad = function(ok){ if(ok){ _root.diff = myVars.differenza; } } if(_root.price>_root.diff){ _root.gotoAndPlay(2); }