ho risolto così
il difetto è che l'immagine deve avere un nome univoco... infatti prima la richiamavo cosìcodice:function AdattaImg(img,maxx,maxy){ img=document.images[img] var xy = new proporzioni(img.width,img.height,maxx,maxy) var w = xy.newX var h = xy.newY if(isNaN(w)||isNaN(h)){ setTimeout('AdattaImg(\''+img.name+'\','+maxx+','+maxy+')',50) } else{ img.width= w img.height= h } }
passando direttamente l'immagine. Adesso mi serve il nome per richiamarla nel caso le dimensioni non siano ancora disponibilicodice:[img]immagine.gif[/img]
se la gif è animata la funzione viene chiamata ogni volta...codice:[img]immagine.gif[/img]
se avete soluzioni alternative sono benaccette![]()
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