Mi sa che hai letto male :master:
Ricalcare una bitmap spesso vuol dire far lavorare DI PIU' la cpu, non di meno
Questo perchè se tu importi la bitmap hai l'immagine già fatta, punto, flash deve solo caricare quella. Ricalcarla vuol dire cercare di ricrearla in vettoriale, quindi con calcole e formule che la cpu deve eseguire.
In media poi il lavoro della CPU aumenta non tanto con l'immagine in se, ma se la provi a muovere / trasformare, etc.
Non c'è una regola che valga sempre: alcune volte le immagini ricalcate risultano più leggere come peso, altre volte no, dipende anche dalla loro complessità (numero di colori, per esempio) e dal grado di accuratezza che imposti nel trace.
Diciamo che se hai un'immagine semplice e vuoi trasformarla in un'altra forma, allora puoi ricalcarla e applicare alla forma ottenuta un'interpolazione di forma. Se hai una foto di un paesaggio evita di tracciarla perchè tanto otterrai un numero molto maggiore di kb.