Originariamente inviato da Baldux
Ho dato un'occhiata allo script, ma il tutto è riferito sempre alla timeline principale. come puoi vedere dal mio post, il tutto deve essere riferito prima alla timeline del singolo mc già in esecuzione, poi alla timeline dell mc che deve andare in play dopo l'uscita del precedente.
Hai visto male allora :rollo:
Lo script va sulla timeline principale, ma il controllo lo fa sulla timeline del livello

if(_root[k]._currentframe != 1){

non si riferisce mica alla timeline principale