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  1. #1
    Utente di HTML.it L'avatar di klauzz
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    problema: grafica vettoriale nel preload...

    ciao a tutti,

    ho un problema con un preload che ha della grafica vettoriale leggera, ma nello stesso tempo pesante a sufficienza da costringere il preload ad essere visualizzato solo quando la barra ha già caricato il 10% del filmato.

    Questo è dovuto al fatto che il preload, deve caricare anche se stesso?

    Come posso risolvere questo problema?
    Spesso si vedono in giro dei bei preload con della grafica anche abbastanza elaborata...

    Come si fa a far vedere il preload subito e che inizia a contare da 1% in poi?

    Mi date una mano?

  2. #2
    Utente bannato
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    Re: problema: grafica vettoriale nel preload...

    editao

  3. #3
    Utente bannato
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    Re: problema: grafica vettoriale nel preload...

    Originariamente inviato da klauzz
    ciao a tutti,

    ho un problema con un preload che ha della grafica vettoriale leggera, ma nello stesso tempo pesante a sufficienza da costringere il preload ad essere visualizzato solo quando la barra ha già caricato il 10% del filmato.

    Questo è dovuto al fatto che il preload, deve caricare anche se stesso?

    Come posso risolvere questo problema?
    Spesso si vedono in giro dei bei preload con della grafica anche abbastanza elaborata...

    Come si fa a far vedere il preload subito e che inizia a contare da 1% in poi?

    Mi date una mano?
    scolta

    hai usato per caso dei COMPONENTS DI flash??

  4. #4
    Utente di HTML.it L'avatar di klauzz
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    ciao mame01,

    no assolutamente, non uso molto volentieri i components per i problemi che danno ai preloader...

    Il preload l'ho costruito io.
    L'ho disegnato direttamente in flash, e gli ho agganciato il solito codice

    codice:
    onClipEvent (load) {
    	total = _root.getBytesTotal();
    	preloaderBar_mc.gotoAndStop(100);
    	preloaderBar_mc._xscale = 0;
    }
    onClipEvent (enterFrame) {
    	loaded = _root.getBytesLoaded();
    	percent = Math.round(((loaded/total)*100));
    	text = ("Loaded "+percent)+"%";
    	preloaderBar_mc._xscale = percent;
    	//preloaderBar_mc.gotoAndStop(percent);
    	//percentText = percent;
    		if (loaded == total) {
    		_root.gotoAndPlay(2);
    	}
    }
    Tutto il filmato pesa 20k (è solo una intelaiatura che aggancia tutti swf esterni) e di quei 20k il preload ne peserà 4.
    Solo mi dà quel problema di comparsa in ritardo e con già la barra oltre lo zero.

    Domanda: quando si vedono in giro dei preloader con associato un MC di un logo che ruota etc... come fanno a risolvere questo problema di peso?

  5. #5
    Utente bannato
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    e strano comunque

    senti guarda se hai caratteri inclusi o cosucce varie che rompono le scatole

    dopodichè prova a cambiare lo script con questo

    non penso ci passi molta differenza ma prova

    onClipEvent (load) {
    preloaderBar_mc.gotoAndStop(100);
    preloaderBar_mc._xscale = 0;
    }
    onClipEvent (enterFrame) {

    total = _root.getBytesTotal();
    loaded = _root.getBytesLoaded();
    percent = Math.round(((loaded/total)*100));
    text = ("Loaded "+percent)+"%";
    preloaderBar_mc._xscale = percent;
    //preloaderBar_mc.gotoAndStop(percent);
    //percentText = percent;
    if (loaded == total) {
    _root.gotoAndPlay(2);
    }
    }

  6. #6
    Utente bannato
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    i filmati con grosse immagini come preload solitamente usano un PRECARICAMENTO del loading stesso
    praticamente creano un filmato madre che contiene altri filmati
    il filmato madre carica il PRELOAD strafigo che poi una volta caricato si può riutilizzare per i filmati esterni ecc ecc


    comunque il tuo penso sia un problema riguardante o qualche attach movie o qualche FONT inclusa che rompe le scatole

  7. #7
    Utente di HTML.it L'avatar di klauzz
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    Innanzitutto grazie Mame01,

    il filmato madre carica il PRELOAD strafigo che poi una volta caricato si può riutilizzare per i filmati esterni ecc ecc
    Una cosa mi sfugge...

    Il filmato a.swf (main) ha al suo interno e nascosto, il preload b.swf (swf esterno)?

    E' questo che intendi?

  8. #8

    Re: problema: grafica vettoriale nel preload...

    Originariamente inviato da klauzz
    ciao a tutti,

    ho un problema con un preload che ha della grafica vettoriale leggera, ma nello stesso tempo pesante a sufficienza da costringere il preload ad essere visualizzato solo quando la barra ha già caricato il 10% del filmato.

    Questo è dovuto al fatto che il preload, deve caricare anche se stesso?

    Come posso risolvere questo problema?
    Spesso si vedono in giro dei bei preload con della grafica anche abbastanza elaborata...

    Come si fa a far vedere il preload subito e che inizia a contare da 1% in poi?

    Mi date una mano?
    Lo hai provato in remoto???

    Mi sa che il tuo è un problema che da in locale..
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