Originariamente inviato da arn
Con anche l'aggiunta del ridimensionamento puoi fare così:
//il ridimensionamento avviene solo dopo che l'immagine è stata caricata
loadMovie("IMG.jpg", "mc");
//con il codice che segue fai un controllo sull'avvenuto caricamento
this.onEnterFrame = function(){
trace(mc.getBytesTotal())//da qui ricavi il numero 24476 che
//per te , ovviamente è diverso
//questo calcolo è necessario per aggirare l'ostacolo dei 4bytes
//che vengono calcolati subito
if(mc.getBytesLoaded() == 24476){
//ed adesso il ridimensionamento
mc._width = 50;
mc._height = 50;
delete this.onEnterFrame;
};
};