Utilizzo 3ds Max 5.
Ho due Oggetti poligonali ( ma potrebbero essere anche due mesh) uno dentro un altro, complanari; vorrei applicargli il booleano in maniera da sottrarre uno dall'altro ( diciamo per ottenere un buco).
Ma quando seleziono l'oggetto A e poi schiaccio booleano appaiono due strane linee che diventano parte dell' oggetto A; lo stesso accade se applico booleano all'oggetto B.
Come posso evitare questa "trasformazione"?