prova così
moltiplicatore = 4;
function framerate() {
i = 0;
this.mioclip.onEnterFrame = function() {
i++;
dividi = int(i*moltiplicatore);
this.gotoAndStop(dividi);
if (this._currentframe==this._totalframes) {
delete this.onEnterFrame
}
};
}
framerate();

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