prova a modificare Campo.h cosi:
codice:#ifndef CAMPO_H #define CAMPO_H //Invece di includere Giocatore.h semplicemente //dichiari l'esistenza della classe class Giocatore; using namespace std; class Campo { public: Campo(int,int,Giocatore&,Giocatore&); private: Giocatore *s1[5]; Giocatore *s2[5]; }; #endif