esempio se carichi il suono su un livello 1

PAUSA
codice:
on (release) {
	if (_root.stato == "play") {
		_root.stato = "pausa";
		_level1.stop();
	}
}

STOP
codice:
on (release) {
	_root.stato = "stop";
	_level1.gotoAndStop(1);
}
PLAY
codice:
on (release) {
	_root.stato = "play";
	_level1.play();
}