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  1. #1
    Utente di HTML.it
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    Condizione legata alla y

    mi sevrirebbe un aiuto per una cosa che non riesco a fare
    ho un mc che è a coordinate y = 998
    mi serve una funzione (penso) che faccia questa cosa

    se y = 200
    fai questo
    se è diverso da 250
    fai questo


    mi date una mano sempre sia fattibile?

    grazie

  2. #2
    if(y==200){
    azione
    }
    if(y<>250){
    azione
    }
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  3. #3
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    Originariamente inviato da enigma_79
    if(y==200){
    azione
    }
    if(y<>250){
    azione
    }
    mi dice che devo metetre l'istruzione associata ad un evento

  4. #4
    ma la usi l'istruzione su un pulsante o associata ad un clip?
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  5. #5
    Utente di HTML.it
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    ti spiego bene
    ho un mc e un pulsante
    alla pressione del pulsante l'mc si sposta da y (valore) a y 250 in tot tempo (dipende da dove sta)

    quando finalmente è a y 250 dovrebbe svolgersi un azione
    nel momento in cui la y cambia dovrebbe avvenire un altra cosa

  6. #6
    se applichi il tutto ad un pulsante
    codice:
    on(release){
    if(y==200){ 
    azione 
    } 
    if(y<>250){ 
    azione 
    } 
    }
    oppure + logico forse

    codice:
    on(release){
    if(y==200){ 
    azione 
    } else{
    if(y<>250){ 
    azione 
    } 
    }
    }
    cmq un appunto
    ma se y è = a 200 sarà anche <> da 250 la cosa non combacia nella logica della condizione

    avrebbe senso una codizione if se fosse tipo
    se y è = a 200 azione altrimenti se diversa da 200 altra azione
    codice:
    on(release){
    if(y==200){ 
    azione 
    } else{
    azione 
    } 
    }
    rileggo il post e ti rispondo, aspetta questo lo avevo scritto senza leggere la tua risposta
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  7. #7
    Utente di HTML.it
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    i numeri li sto metetndo a caso per farti un esempio

    non funziona
    ma come fa a capire il pusalnte a cosa riferirsi se scrivo solo y=?
    non devo anche mettere tipo il nome del mc?

  8. #8
    metti questo direttamente sul mc
    codice:
    onClipEvent (enterFrame) {
    	if(this._y>=200){
    		trace('200');//al posto di questo tua azione
    	
    	}else{
    if(this._y>250){
    		trace('250');//al posto di questo tua azione
    		delete this.onEnterFrame;
    		}
    	}
    }
    delete this.onEnterFrame;
    se la y sarà = 200 parte una animazione poi quando diventa y>250
    parte un altra
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  9. #9
    Utente di HTML.it
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    mi dice cosi
    L'istruzione deve apparire all'interno del gestore on/onClipEvent
    delete this.onEnterFrame;

  10. #10
    giusto avevo scritto un delete in +
    codice:
    onClipEvent (enterFrame) {
    	if(this._y>=200){
    		trace('200');//al posto di questo tua azione
    	
    	}else{
    if(this._y>250){
    		trace('250');//al posto di questo tua azione
    		delete this.onEnterFrame;
    		}
    	}
    }
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