basta che crei un mc con due frame in uno ci metti il suono e nell'altro no ci metti uno stop su entrambi
e poi istanzi il mc chiamandolo ad es sound
sul bottone
on(Release){
_root.gotoandstop(2);
}
x farlo partire se il suono sta sul secondo frame
su un altro pulsante
x farlo fermare
on(Release){
_root.gotoandstop(1);
}

oppure usando un pò di AS

Per la partenza autonoma, nel frame:

brano = new Sound();
brano.loadSound("prova.mp3", true);
brano.onSoundComplete = function () {
brano.loadSound("prova.mp3", true);
}


Play

on (press) {
brano = new Sound();
brano.loadSound("prova.mp3", true);
brano.onSoundComplete = function () {
brano.loadSound("prova.mp3", true);
}
}

stop

on (press){
brano = false;
}