basta che crei un mc con due frame in uno ci metti il suono e nell'altro no ci metti uno stop su entrambi
e poi istanzi il mc chiamandolo ad es sound
sul bottone
on(Release){
_root.gotoandstop(2);
}
x farlo partire se il suono sta sul secondo frame
su un altro pulsante
x farlo fermare
on(Release){
_root.gotoandstop(1);
}
oppure usando un pò di AS
Per la partenza autonoma, nel frame:
brano = new Sound();
brano.loadSound("prova.mp3", true);
brano.onSoundComplete = function () {
brano.loadSound("prova.mp3", true);
}
Play
on (press) {
brano = new Sound();
brano.loadSound("prova.mp3", true);
brano.onSoundComplete = function () {
brano.loadSound("prova.mp3", true);
}
}
stop
on (press){
brano = false;
}
![]()

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