l' asincrono non e' che sia proprio questo ...
comunque se fai una funzione che mette sotto sforzo la CPU al punto di rallentare il filmato questa funzione non va bene, oppure non e' ottimizzata, oppure e' concettualmente sbagliata, oppure semplicemente ha bisogno di tante risorse ... e se fosse cosi', pensa solo che qualunque video-gioco che conosci, la dove ci sono "funzioni" o calcoli pesanti, rallenta ... non puoi rendere indipendente l' esecuzione di un codice dedicato e interno all' swf dall' swf stesso ( e vale per qualunque linguaggio / applicativo )


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