mmm non funziona così...il pulsante che attiva il gotoandplay di trova all'interno di un clip filmato e il gotoandplay invece deve avere l'effetto sulla timeline principale cioè scena 1. ripeto per essere chiaro...con _root.gotoAndPlay(111); funziona bene ma quando lo carico all'interno di un'altro swf il gotoandplay sfrutta la timeline di esso invece che dell'sef importato...spero di aver spiegato nel modo più appropriato il problema...
Grazie